知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的星刃《星刃》体验版的表现,按照日活玩家(DAU)数量,体验看起来韩国公司Shift Up开发的版日这款动作游戏已经超过了PS5另外一个独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版。
3月29日上线的活玩幻想《星刃》体验版,日活玩家(DAU)峰值超过了69万
比《最终幻想7:重生》体验版高太多,家峰后者DAU峰值只有38万
自全球推出以来,值万最终重生SE的远超这款RPG游戏日活玩家已经增长了251%,目前是星刃221万
据分析师预测,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过400万(这也意味着《星刃》的体验销量至少能超400万)
不过安培分析公司也指出,由于《星刃》毕竟还是版日一个新IP,不像《最终幻想》已经是活玩幻想名声在外的系列,因此实际转化率可能低于预期
上图的家峰400万数据是参照《最终幻想7:重生》体验版到发售版的251%转化率而来,如果低于预期,值万最终重生《星刃》的远超首发销量将低于400万,但若高于预期,星刃则会超过400万
韩国公司Shift Up还没有公开有多少用户上手了《星刃》体验版,但指出了已有不少人玩了超过50小时。
《星刃》将于4月26日正式发售,登陆PS5,也是Shift Up进军主机市场的首个重磅作品。