不久前微软裁掉了2000名开发者,斯宾塞认x生其中大部分人是为裁动视暴雪团队的成员。虽然Xbox官方曾表示裁员是必条在收购动视暴雪前就已计划好的,但现在菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)表示,行业裁员是增长必要的。
近日菲尔·斯宾塞接受外媒Polygon采访,谈及游戏行业的斯宾塞认x生多种情况,包括最近的为裁裁员热潮,以及游戏机市场增长乏力。必条被问及动视暴雪裁员是行业大趋势的一部分,还是增长裁员背后有其他原因?斯宾塞回答称,两者都有。乏力因为游戏机市场增长乏力,斯宾塞认x生为了保持盈利,为裁裁员是必条必要的。
斯宾塞表示:“我想说的是,我最担心的是这个行业缺乏增长”。他认为增长乏力对游戏行业来说不是件好事,预计明年游戏玩家和游戏收入都会减少,因此你需要增加收入,否则成本方面的挑战会更大。
不过斯宾塞仍然对游戏机行业的再次增长抱有希望,为此他们一直在尝试不同的策略来拓展业务,包括潜在的掌机和提前推出下一代游戏机。最近的多平台计划也是这一战略的一部分,因为他认为独占性可能是行业增长停滞的背后原因。因此微软将在多个平台上同步发售游戏,以增加利润。