近日《影之刃零》官方发布CJ展回放视频,影之已达美术总监与音乐总监介绍了游戏创作过程中美术与音乐方面的刃零思考和灵感,制作人梁其伟也讲解了游戏战斗机制以及动作设计。展回帧
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《影之刃零》在PS5上已能达到2K/60帧的放视优化水平,梁其伟强调游戏在地图设计和风格等方面借鉴了魂游戏元素,影之已达但玩法方面是刃零主打快节奏的高速战斗连招体验。
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