奇迹私服战士伤害靠什么目录
奇迹私服战士伤害靠什么
奇迹MU战士有8W点.怎么配点..?奇迹奇迹比较厉害.
奇迹战士暴击和什么有关?
私服奇迹战士如何加点伤害高?
在奇迹私服中,战士的私服伤害伤害主要取决于以下几个因素:
1. 攻击力:战士的攻击力是决定其伤害输出的关键因素。攻击力越高,战士战士战士每次攻击造成的点配点比伤害就越大。
2. 技能等级:战士的较厉技能等级也会影响其伤害输出。技能等级越高,奇迹奇迹战士的私服伤害技能效果越强,从而在战斗中造成更高的战士战士伤害。
3. 武器装备:战士所使用的点配点比武器装备对其伤害输出也有重要影响。一般来说,较厉攻击力越高的奇迹奇迹武器装备,战士每次攻击造成的私服伤害伤害就越大。
4. 属性加成:在奇迹私服中,战士战士每个角色都有不同的点配点比属性,这些属性也会对战士的较厉伤害输出产生影响。例如,火属性的武器装备会对水属性的敌人造成更大的伤害。
5. 暴击率和暴击伤害:战士的暴击率越高,其攻击时触发暴击的概率就越大。而暴击伤害则是战士在触发暴击时造成的额外伤害。这两个因素都会使战士在战斗中造成更高的伤害。
综上所述,奇迹私服战士的伤害主要取决于攻击力、技能等级、武器装备、属性加成以及暴击率和暴击伤害等因素。
战士加点主要看装备。
如果你穿普通装备PK的话,
力量加1W就够了,体力2W,智力2W,敏捷3W,
你一定会问为什么力量加那么少,智力加那么多,
那是因为战士技能,每10点智力就增加1%的伤害,
在力量加到1W点以后,
每加10点智力所提升的攻击力,
远远大于每加1点力量所提升的攻击力,
而到了后期PK,战士和战士之间是很难破防的,
因此靠的就是攻速和智力的伤害加成。
还有,你身上的装备最少要穿1件带反伤的,
因为当反射敌人伤害的时候,敌人会有一小段的后仰时间,
这段时间以你的攻速就可以多打几下。
上面只是普通装备的加点方式,
还有一种就是你全身反射装备的加点方式,
准备一身反射装(最好是皮装)
装备不要砸任何石头,最好是 0Z0的,翅膀也不要砸。
因为反血战主要就是靠反射杀人,
他打你的血越多,你反他的就越多,
因此,要装备 0Z0,就是让他尽量多的费你的血,
而且奇迹的点数很多,无论什么职业攻速都很快,
所以你反射血战甚至可以做到反射秒敌。
这样的战士最少加5W点体,
其他分配到体力和敏捷,
智力不用加
然后找个智力比较高的战士,再给你加个生命之光,
这样的战士穿反射装带大红出去PK跟不死小强一样。
还有就是全智战士,在能穿上装备的前提下,
把所有点数都投入到智力上,
这种战士主要是用于辅助,
但是对帮派和攻城战确起着决定性的作用。
这种全知战士吼一下生命之光,
可是非常恐怖的。
总之怎么加点,
看你的个人喜好了。
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力 力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力 力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000, 11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199 16 8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133 16 8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。
(这里不谈全属性,只考虑双属性。
)因此这里强烈推荐用单手武器。
最低攻击我也不讨论了(因为装备5件 2把武器 1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。
其次就是 7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候 7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个 7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你 了315点在敏捷上,当然并没有帮你 防御力和防御率。
而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于 2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用 7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。
下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=[(力量/4 武器攻击力 16 16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000 2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000 2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是 11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4 u-w)(2 (N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2 (2000 N-4u 4w)x A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000 N/2 2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600 N/2 2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的 点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件 S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过 话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
首先要说的是看这个SF是什么版本,是1.02还是1.03或者更高的版本,总点数是多少,以及战士最高的是什么装备,等等,都能影响整体战斗力。
看了下,你那SF是战总点数1200点吗?那么战顶配是什么装备了?最高若 13的话,力量敏捷要求多少?有没380装备,整体有所不,同的。
我玩SF玩了10多年,对此有一定的经验。