育碧于本月下架了《飙酷车神1》。不满这款赛车游戏已有 10 年历史,买断公司声称由于“服务器基础设施和许可限制”,游戏游玩未来游戏将彻底无法游玩。停服提起
这并不是无法玩家维权第一次有游戏发行商将买断制在线游戏关服,不再继续支持游戏,活动但同时也没有为玩家提供离线或搭建私人服务器有玩游戏的将上方式。然而油管 Up 主,不满游戏玩家 RossScott 并不愿意接受现状,买断而选择要与这种情况抗争。游戏游玩
他推出了一个网站,停服提起名叫“停止杀死游戏(Stop Killing Games)”。无法玩家维权她表示,活动这是将上为了集结反对游戏行业“对消费者权利和媒体保护的侵害”。
《飙酷车神》是不满其中一个例子,这一维权活动引导全球各地的消费者签署请愿书,并向法国消费者保护机构 DGCCRF 等监管机构提交投诉。该活动的法律论点是,电子游戏是“商品”而不是“服务”,无论游戏发行商用什么术语解释。而在客户购买了商品后,卖方不应该让商品变得无法使用。
对于发行商最常见的法律辩护是,当玩家以数字方式购买游戏时,实际上只是购买了游戏游玩的有条件许可,而且该许可可因为任何原因被撤销。Steam的用户协议对此有明确规定,即在 Steam 上的游戏“仅为授权,而非出售”。这也是许多玩家对目前游戏市场不满的一点之一——我们不再是真正拥有游戏,仅仅是在“租借”。
但 Scott 认为,如果呈上法庭,这些协议并不一定在所有国家都有效。在美国判决大概率是有利于发行商的,但维权活动希望如果有一个国家——例如法国——决定发行商必须找到一种方法保证游戏无限期的可玩性,那么游戏行业将拥有一个新的全球践行标准。
Scott 表示,他并不是要求开发者在宇宙热寂世界毁灭前一直运营游戏服务器,而是提出一个折衷方案:当开发者决定停止支持游戏时,它应该为所有者提供一些继续玩游戏的方式,包括私人服务器支持。即便某些功能在转换过程中不再可用。