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《宣誓》同伴会对故事战斗和道德决策产生重要影响

发布时间:2024-11-15 18:25:51

近日《宣誓》游戏总监Carrie Patel和艺术总监Matt Hansen接受外媒GamesRadar采访,宣誓分享了该作新情报,同伴并称同伴至关重要,对和道会影响故事剧情和战斗体验等。故事

《宣誓》同伴会对故事战斗和道德决策产生重要影响

《宣誓》主角是战斗神级人物,是德决游戏世界Eora中的一个特殊种族,该种族由人类和神的策产混血儿组成。但开发者已经澄清,生重角色之间没有浪漫关系,影响但同伴关系仍将是宣誓叙事和决策的基础。按照黑曜石的同伴风格,《宣誓》也将在很大程度上以选择和各种道德影响力为基础。对和道

Hansen表示,故事同伴不仅仅是战斗由AI自动操控,玩家可以对其下达简单的德决指令,同时同伴的等级和技能加点方面也可以根据玩家喜好进行搭配。

《宣誓》同伴会对故事战斗和道德决策产生重要影响

同伴在故事发展中有着很重要的地位。如果没有他们在你身边,地图的某些区域就将无法进入。

同伴除了在战斗中提供支持(有相当多样的战斗),还会对玩家做出的抉择表现出不同的反应,尤其是在对话期间。你可以考虑下同伴的反应,也可以不考虑,但可能会导致不同的后果。

《宣誓》同伴会对故事战斗和道德决策产生重要影响

Hansen表示:“同伴的存在就像一个道德指南针,这会让人感到很有趣”。他们的想法是提供一定数量的选择,走一条“灰色”的道路,即与经典的善与恶相比,面对各种阴谋和紧张局势下的道德模棱两可。玩家所做的决定将很难忘,并在整个故事中产生不同的后果。

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