黑色的潮水潭:解毒剂减5压力5治疗不怕得病的话可以空手挖,75%加抗性。
《暗黑地牢》是地牢一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。全治故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的疗物邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。品效玩家将扮演领主的果览远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,暗黑收复故土,地牢因此卷入怪异且不可名状的全治恐怖事件中。
暗黑地牢极品特质;是疗物有条件的特质将会在符合条件时开始生效,对于近战和远程所规定的品效特质将会在角色使用相应类型的技能时生效。
1、果览这款游戏最具特色的暗黑地方之一是痛苦系统,历险过程中积累的地牢压力最终将在每一位冒险英雄的精神和肉体中得到体现。
每一位冒险家都会得到积极和消极的全治特征,他们通常是通过冒险、受到特殊攻击、与周围环境互动、或在地下城完成的。他们还可以通过在城市里进行各种缓解压力的活动得到。
例如,在酒吧喝酒会得到酒鬼,在修道院冥想能得到禅修者。
它的负面特性可以通过在城镇的疗养院进行治疗,当它第二次从地牢返回时会被解除锁定。
2、每一个英雄可以有最多7个积极和消极特征,假如一个英雄有7个特性,然后又获得了一个新的特性,那么它将随机覆盖一个英雄的特性单。
比如7个正特性之后,又获得一个新的正面特性,那么新的特性将随机覆盖前一个。
苦境和美德状态是这个游戏的另一特点。当压力条满之后,你就会看到你这个角色有多疯狂。
当每个角色承受100%的压力时,痛苦和美德就会出现。冒险者会在达到最大压力时做出 roll判决。它决定了冒险者是痛苦还是德行状态。陷入痛苦状态意味着你的冒险家无法忍受恐惧。这种痛苦状态一直持续,直到这位冒险家得到一些缓解压力的活动后才被解除。获取美德状态意味着你的冒险者决心继续战斗,战胜一切邪恶,美德只会持续到这次地牢探索中。