游戏已经成为智能手机发展重要的移动游戏I游推动力。
市场调研机构的保持爆数据显示,2023年全球玩家在移动游戏上的式增花费高达近900亿美元,约占全球游戏市场总销售收入的代正50%,是移动游戏I游主机游戏和PC游戏的两倍左右。
从2018年开始,保持爆全球移动游戏市场销售收入就保持着惊人的式增增长态势。中国市场尤为明显,代正移动游戏的移动游戏I游销售收入约占全球三分之一。
如何才能满足移动游戏玩家极致的需求?ChinaJoy前夕的2024骁龙游戏技术赏上,高通、代正网易伏羲实验室、移动游戏I游红魔、保持爆腾讯游戏和OPPO等的式增业界专家分享了当下移动游戏的痛点及解决方案,以及生成式AI将会对移动游戏、AI手机和AI PC产生的影响。
移动游戏高帧率、光追、功耗的极致
伴随移动游戏的快速发展,2018年高通首次参展ChinaJoy,2019年和八大合作伙伴首次共同打造骁龙主题馆,并延续至2024年ChinaJoy,骁龙主题馆成为了ChinaJoy的前沿移动体验专属空间。
高通公司全球副总裁侯明娟介绍,“截至2023年,我们与近260家合作伙伴深入合作,呈现了超过350项产品与技术展示,共吸引超过100万名观众来到现场,亲自体验骁龙赋能的顶级数字娱乐体验。”
如今的移动游戏体验已经能够满足大部分消费者的需求,但对于那些追求极致的游戏玩家来说依旧有提升的空间,想要把制作越来越精良的游戏大作在电池供电的手机上运行,挑战不小。
为此高通也在不断升级Snapdragon Elite Gaming的特性,从骁龙855支持第一代Snapdragon Elite Gaming技术,第三代骁龙8搭载的Elite Gaming已经发展到了第六代,包含了60多项游戏特性。
2024骁龙游戏技术赏上,高通产品市场资深经理姚轶非介绍了Snapdragon Elite Gaming的三项全新特性: Adreno图像运动引擎2.0、基于硬件的实时光追和虚幻引擎5 Lumen、骁龙自适应游戏画质。
首次在移动端实现240Hz显示支持
帧率是影响游戏体验的关键,越高的游戏渲染帧率,能带来越流畅的游戏体验,更好的画质也给游戏玩家带来更好的游戏沉浸感,但高帧率也同时带来更高的游戏功耗。
为了在移动端实现极致的游戏帧率,基于最新定制的骁龙显示硬件,第三代骁龙8重大升级后的Adreno图像运动引擎2.0,全球首次在移动端实现对240Hz显示的支持,用户能够以240fps的超高帧率畅玩游戏。
姚轶非表示,“一方面,采用全新的增强光流引擎,可以在相同的能效条件下,生成更高质量的帧;另一方面,大幅提高了即时帧生成的能效,可以在对续航影响很小的情况下,使游戏帧率翻倍。”
Adreno图像运动引擎2.0(ADME2.0)是高通完全自研的基于游戏3D信息的插帧技术,通过从游戏管线中获取运动向量,颜色信息,深度信息,转换矩阵等,经过算法运算生成高质量的新的游戏帧,能够以较低的功耗达到游戏帧率翻倍的效果。
这一引擎运行在高通Adreno GPU上,同时支持内插帧和外插帧两种模式,具有高画质,超低延时,低功耗和平台适用性广等优点。
这一升级支持了《塔瑞斯世界》实现帧率的稳定性大幅提升,以及能耗大幅降低。
《塔瑞斯世界》是一款UE4打造的高品质大世界MMORPG,主打挑战硬核副本开荒玩法,对于游戏的流畅性以及操控的及时响应有着极高的要求,所以对硬件有极高的性能要求。
“我们一直尝试各种方案,不断优化游戏性能,提升流畅性。”腾讯游戏国内发行线生态发展部引擎组负责人胡豪翔表示,《塔瑞斯世界》接入AFME2.0方案之后,不仅画面更加流畅,保证持续60帧体验的同时,功耗比原声60帧降低了30%左右,相比原生60帧极大的性能负载会在后半段造成设备降帧,带来了著提升。
大幅提升的关键在于AFME2.0是纯GPU运算,60帧下CPU负载不会有明显的提升,负载与30帧下几乎一致。再加上帧预测算法的着色开销,低于游戏的渲染着色开销,所以在着色指定占比上,也比原生60帧低,实现了更高帧率的同时更低功耗。
首次在商用终端上支持UE5光追
和高帧率一样,光线追踪也是提升游戏沉浸感的关键技术,但实时光线追踪带来了更高的功耗挑战。
“第三代骁龙8不仅将光追性能提升至前代的1.5倍,还是首个能够以完全交互式的帧率运行虚幻引擎5 Lumen全局光照系统的移动平台。”姚轶非介绍,虚幻引擎5中的Lumen系统是一套革命性的动态全局光照与反射系统,专为次世代主机及建筑可视化等高端可视化领域设计。以前,只有高性能的游戏主机和PC才有能力运行Lumen。
高通展示了骁龙游戏工作室基于UE5引擎开发的Demo:Dragon Alley。