昨天,索尼索尼公司举行了“集团战略会议2024”发布会活动,集团整个发布会没有什么大消息宣布,战略总结不过索尼次世代概念游戏手柄的次世亮相还是吸引到了很多媒体的注意。不过既然是代概概念性,能否转化成实际产品就另当别论。念手
集团战略会议2024总结:
PS5非常成功,柄惊公司对此很满意
索尼现在正转型专注于成为一家创作公司
索尼将在游戏引擎上使用索尼图像传感器技术
索尼将继续投资Epic Games,艳亮而后者正是索尼一家创作者引擎
将充分利用旗下IP,包括自有和收购的集团
努力将IP拓展到其他媒介
创建无限现实(现实和VR)
打造更多动画内容
通过旗下影视工作室PlayStation Productions突破边界
使用索尼鹰眼追踪技术即时捕捉动作数据,转化成3D动画
提到了PlayStation印度之星项目
在《漫威蜘蛛侠2》中使用机器学习进行语音对话
PlayStation Network跻身全球前十 营业率创历史新高
通过收购,战略总结现在的次世员工构成更加多元
索尼集团计划利用PlayStation Network(PSN)网络基础设施核心功能来构建集团互动平台。PlayStation Network拥有健全的代概网络服务体系,包括账户、念手支付、柄惊数据基础设施和安全模块,同时结合不断增长的Crunchyroll服务。。
未来,索尼集团将致力于推进集团各服务的用户ID通用化,并以此互动平台为基础,在移动出行和场所内互动娱乐 (LBE) 等领域开发新的网络服务。索尼集团的长期目标是将其打造成为娱乐业粉丝互动领域的通用平台,并实现广泛应用。