《龙之信条2》才发售三个星期多一点,信条但SteamDB数据显示,发售这款游戏在Steam上已经流失了80%的个月玩家。实际上,家流《龙之信条2》在Steam上算是信条完美开局,首发在线超过22.8万,发售是个月Capcom在Steam上在线峰值最高的单人游戏。
目前《龙之信条2》在Steam上的家流在线玩家大幅度减少,24小时峰值4.8万,信条当前在线3.3万,发售已经没有首发时的个月风采。这个数字还是家流周末时的统计,如果放在平常,信条可能会更少。发售
直到上周,个月《龙之信条2》Steam同时在线还能达到7-8万,但从那之后玩家数量就被腰斩,按照这个速度,恐怕在发售一个月后,随着越来越多的玩家打通游戏,《龙之信条2》Steam在线会更稀少。
实际上,大部分游戏在发售一个月后就会流失大部分玩家,包括之前大火的《幻兽帕鲁》,B社的《星空》等等。当然,也有例外。多人合作游戏《绝地潜兵2》也出现了流失,只不过没有以上游戏那么明显,再比如《博德之门3》,这款游戏在发售数月后仍然保持较高的在线数。
Capcom正在为《龙之信条2》准备DLC内容,未来的降价可能也会有助于玩家回流。