如果你的卡也空帧笔记本是RTX 30系列显卡,苦于开启不了DLSS帧生成以提升游戏帧率,启帧看完本文让你轻松提升最多50%的生成升《黑神话:悟空》游戏帧数。
这几天《黑神话:悟空》可以说是黑神话悟火出圈了,自8月20日正式上线以来人气爆棚,率提源源不断的卡也空帧好评相信已经勾起了不少持币观望的玩家们。不过想要畅玩“黑猴子”,启帧一台高性能的生成升电脑是基础配置,根据我们早前的黑神话悟性能实测,RTX 40系显卡都有不错的率提体验,但对很多老机型用户,卡也空帧例如使用RTX 30系列显卡甚至更老型号的启帧笔记本用户,如何在不换机的生成升情况下流畅运行《黑神话:悟空》呢?看完下面的内容就能轻松帮你提升帧数!
我们以这台使用RTX 3050笔记本显卡的联想拯救者Y7000P为例,其搭配的率提处理器为12代酷睿i7-12700H,属于两年前的经典配置,RTX 3050也是GeForce RTX 30系列中的入门型号,显存只有4GB,因此光线追踪效果就直接放弃吧。(驱动版本:GeForce Game Ready Driver 560.94)
对于RTX 30系来说,与目前主流的RTX 40系显卡来说,最大的不同在于对DLSS版本以及帧生成技术的支持区别,RTX 30系仅支持DLSS 2,而RTX 40系列不仅支持最新的DLSS 3,还支持帧生成技术,可以借助RTX40系GPU所搭载的全新光流加速器分析连续帧和运动数据,进而生成其它高质量帧,同时不会影响图像质量和响应速度。简单来说就是可以在保证画面质量的前提下进一步提高帧率,对于游戏的流畅度提升显然大有裨益。
那么RTX 30系列显卡用户就真的用不了帧生成技术,只能看着RTX 40系显卡流口水吗?当然不是,下面就有两种方法来解决。
第一种,既然用不了DLSS+帧生成,那么我们干脆不用,直接在《黑神话:悟空》的游戏设置里切换为FSR,此时你会发现帧生成开关可以打开了!许多网友可能会疑问,DLSS(Deep Learning Super Sampling)不是NVIDIA显卡专属、FSR(FidelityFX Super Resolution)不是AMD显卡专属、而XeSS(Xe Super Sampling)是Intel显卡专属吗?现在也不全对,DLSS确实只有N卡才能用,但FSR技术并不像DLSS、XeSS那样要求特定硬件及AI算法,FSR 3.0的算法是开源的、跨平台的,也就是不挑显卡,所以不管是A卡、N卡还是i卡都能支持。FSR虽然在画面的细节、动态效果上不如最新的DLSS 3来的好,但对于老旧显卡来说,保证游戏的流畅性是第一要务。
RTX 3050 DLSS超采样游戏帧率
RTX 3050 FSR超采样游戏帧率
我们通过《黑神话:悟空》官方出品的游戏测试工具来进行对比,该游戏首发即支持DLSS(3.1)、FSR(3.0)和XeSS(1.3)。在2560*1440分辨率、高画质、关闭光线追踪的设定下,如果采用DLSS超采样、采样精度36的话,平均帧率为39帧,如果采用FSR采样但不打开帧生成的话,帧率为38帧,与DLSS基本持平。
如果打开FSR+帧生成的话,平均游戏帧率可以大幅提高到61帧,此时在画质和流畅度之间能够达到很好的平衡。
RTX 3050 FSR+帧生成游戏帧率
对比画面细节的话,DLSS采样与FSR采样并无明显区别,可能是因为RTX30系显卡并没有AI超分算法所拥有的硬件,软件算法效果并不比FSR好多少,两者的帧率表现也比较接近。至于开启FSR+帧生成,最重要的是提升帧率,相比DLSS要高出50%,能够明显提升游戏流畅度,画面的细节方面差异并不大。这个方法适用于RTX 30及20系的所有型号老显卡,包括英特尔显卡也可以试试FSR,或许你原来低帧率的电脑就能流畅运行了。
正如前述,除却使用FSR采样这个方式之外,还有一种方法,那就是骗过系统,让系统将RTX 30/20系显卡认为是RTX 40系显卡,不就也能用上DLSS的帧生成技术了吗?
由于FSR 3.0已经开源,所以我们只需要下载dlssg-to-fsr3转换补丁(下载链接自行搜索)复制到游戏测试工具根目录(X:\steam\steamapps\common\Black Myth Wukong Benchmark Tool\b1\Binaries\Win64,正式版游戏也一样),重新打开游戏即可,如果想要恢复就退出游戏并删除这两个文件即可。由于是补丁方式,我们姑且将这种方法称之“伪DLSS 3”,实测帧率如下。
可以看到,打完补丁之后,在使用DLSS采样的设置下,RTX 3050也能开启帧生成,平均帧率来到了49帧,相比默认状态下提高了10帧(25%),不过仍然没有FSR采样+帧生成的帧率(61)高。
RTX 3050 伪DLSS+帧生成游戏帧率
并且此时,如果不开启帧生成选项,仅靠DLSS采样的帧率还不如原版,当然也可能是显卡配置原因,建议你用的时候多测试几遍,选择最优的组合。
至于DLSS+帧生成和FSR+帧生成的画面差异,我们截取了几帧画面对比发现,只要你不刻意去仔细观察,FSR和DLSS的画面区别并不明显,如果你不喜欢FSR,那么通过这种方式,RTX30系老款笔记本也能开启DLSS帧生成,游戏体验更流畅。
各位天命人,学会了吗?还不快去黑风山一探究竟?