近日有网友发现,男性凝视又有外媒发文抨击《星刃》。外媒文章引用了一些专业人士的发文表述,称这款游戏过于迎合“男性凝视”。称星
外媒称网上许多玩家极力称赞《星刃》丰满且充满活力的刃过女主角,他们说伊芙唤起了他们怀念的于迎那个时代,那时游戏中的正确女性是多么撩人且迷人,她迎合了所谓的男性凝视男性凝视(Male Gaze)。
英国华威大学电影和电视研究教员马特·丹尼博士(Matt Denny)指出,外媒这是发文典型的“男性凝视”。“男性凝视”是称星由英国女性主义电影理论家劳拉·穆尔维(Laura Mulvey)于1973年提出的概念,男性凝视是刃过在对“屏幕上衣着暴露的女性角色刻画”中得到体现的。
开发商Shift Up似乎在很大程度上倾向于“男性凝视”。于迎在其采访中,正确该公司都特别强调女主伊芙的男性凝视身体扫描自韩国模特申在恩,总监金亨泰表示希望为玩家设计出最具吸引力的身体,之前预告也重点介绍了玩家可以为伊芙换上暴露服装等。
丹尼指出这是教科书式的“男性凝视”,丹尼说:“对谁有吸引力?什么性别?什么性取向?哪国人?在这种选择中,很多都是基于开发者认为玩家会是什么样的人。”
虽然伊芙的身体是根据申在恩扫描制作的,但她的脸却是“内部制作”的,申在恩也没有参与动捕。丹尼说:“他们没有选择运动员、武术家或演员。他们不需要申在恩作为演员,只想要她脖子以下的部分。这似乎在很大程度上体现了这位女性的价值所在。”
网络作家吉塔·杰克逊(Gita Jackson)注意到伊芙的身体缺乏表现力,他说:“伊芙似乎对自己的性感没有任何反应”。她没有表情,也没有甩动马尾辫。她没有空闲时的动画——除了站在梯子上时——她只是站在那。她很性感但却不自知,如果她能为自己而动,那就会打破许多玩家对她的幻想,因为她将有能力拒绝他们,而不是简单地被他们控制。
丹尼指出:“《星刃》在战斗和运动中很好展示了女主的身体。每个叙事片段都是以镜头对准她的臀部开始,还有个机器人跟在她身后,用灯光照射她背部。伊芙被物化了,玩家们被邀请来观赏这美好的躯体。这也满足了人们的幻想,即塑造出一位迷人女性,让她穿上特定服装,并将镜头恰到好处地对准她。”
此前网上有伊芙爬梯子时臀部和大腿抖动的片段,许多人反对这种性化角色和以身体为特色的游戏。而很多异形恋男性则认为自己是《星刃》的合法目标受众。然而事实并非如此,截至2023年游戏玩家中有一半是女性。Shift Up假定受众是男性,并明确倾向于“男性凝视”,这实际上是一种营销行为,故意将大量潜在玩家拒之门外。
丹尼认为如果制作人想制作只面向男性受众的游戏,那是不明智的。因为他们正在疏远一大批人群——那些玩游戏的女性。