近日《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,绝区技术他表示游戏中使用了AI生成的零使流畅内容,这让开发工作更加流畅。用生
由于李振宇不是成式技术人员,所以他没有提供具体的让开编程示例,但他强调,发工AI只占《绝区零》编程的作更一小部分,主要是绝区技术为了帮助团队简化开发过程,让工作更有效率。零使流畅
关于配音方面,用生米哈游曾使用Anti-Entropy AI技术为游戏配过音。成式外媒询问《绝区零》中是让开否使用了AI技术生成声音时,李振宇明确表示,发工他们没有使用AI。作更
米哈游还引进了英伟达的绝区技术ACE生成技术,这种技术能帮助生成面部动画等,打造栩栩如生的角色。米哈游曾透露,他们使用AI来改进游戏角色的面部外观和行为模式,团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。
ACE生成技术也能使《绝区零》的开发工作更流畅,但由于李振宇没有提供具体例子,因此无法确定《绝区零》是否使用了这种技术。