数据挖掘者日前在《Deadlock》中发现了一个全新的数据未完成角色。暂时名为“Slork”,挖掘与《DOTA2》玩家称为“小鱼人”的新英雄英雄斯拉克(Slark)非常相近,这也是拉克一个以海洋和鱼为主题的角色。
推特游戏新闻账号 Deadlock Intel 分享,目前这个角色的挖掘模型没有完全完成,但他的新英雄四个技能已经包含在后台。
“激流(Riptide)”可以发出一道波浪,拉克会像弹球一样撞到墙壁是数据反弹,感觉会是挖掘在小巷里非常强大的技能;“咀嚼(Chomp)”让他能够跳起来并咬住敌人;“深海之拥(Deep’s Embrace)”则会让自己包裹在水中,目前虽然没有任何额外效果,新英雄但应该会提供某种 Buff 或保护。拉克最后的数据是“伏击捕食者(AmbushPredator)”,似乎可以让 Slork 隐身并伏击多个敌人。挖掘
正如 Deadlock Intel 指出的一样,他的设计整体上和小鱼人非常像,是一个捕捉和生存型的角色。目前 Slork 很可能只是一个暂定的设计,就像《Deadlock》本身一样,许多角色虽然在外观设计上区别很大,但技能很明显都从《DOTA2》中汲取了灵感。考虑到《DOTA》的制作人冰蛙也负责了《Deadlock》,两部游戏之间也许未来可能会看到一些联动也说不定。