在拉美科隆游戏展期间,赛博外媒Dexerto与《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko进行了交谈,朋克其中一个很重要话题就是续作训绝该公司希望确保他们不会“重复过去作品中的错误”,并取得比以往更好的总监辙进展。
作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的取教制作的人,Pawel Sasko对这CPDR所面临的不重挑战、变化和发展有着深刻的蹈覆见解,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的赛博生产流程。如今,朋克我们在内容团队、续作训绝功能团队和跨职能团队中工作。总监辙这与以前完全不同,取教所以这是不重一件大事。”
“另外,蹈覆我们从《赛博朋克2077》的赛博开发和发行过程中学到了很多东西,确保我们不会重蹈覆辙,这是我们非常想做的事情,我们真的,真的想把它纠正过来。我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,人们对这些游戏寄予厚望。因此,我们非常清楚向前迈进的重要性。”
目前,《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,采用虚幻引擎5制作,发售日期和登陆平台待定。